나는 웃지 않았으니까 | I Never Laughed
「나는 웃지 않았으니까」는
봉쇄된 학교 안에서 벌어지는 심리 스릴러 분기형 시나리오 게임입니다.
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야간 자율학습이 끝나기 직전,
당신은 정체불명의 익명 채팅방에 초대됩니다.
채팅방에 올라온 첫 메시지는 단 하나.
“그날 가장 먼저 웃은 사람이 누구였는지 기억해?”
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선택에 따라 인물 간의 신뢰, 죄책감, 진실의 방향이 달라지며,
그 결과는 서로 다른 엔딩으로 이어집니다.
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | goldash |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | Twine |
| Tags | Horror, Narrative, Thriller |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Korean |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| AI Disclosure | AI Assisted, Graphics, Sounds |

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